Ontdek ons project
Paarse mascotte

Project in het kort

De weg naar evenwicht

Interactieve coöperatieve ervaring rond stress en burn-out

In deze installatie verbeelden twee spelers samen één persoon. De ene speler vertegenwoordigt werk, de andere privéleven. Naarmate het spel vordert, nemen de complexiteit van de opdrachten en de tijdsdruk toe, waardoor stress zich opbouwt. Zo maken we zichtbaar dat burn-out niet enkel door werk ontstaat, maar door de voortdurende spanning tussen werk en privé.

  • Coöperatieve gameplay waarin werk en privé moeten samenwerken
  • Oplopende moeilijkheid en toenemende stressfactoren
  • Focus op mentale gezondheid in het kader van De Warmste Week
Bekijk de Preview
Oranje mascotte

WAAROM?

Dit project kadert binnen De Warmste Week en wil het bewustzijn rond stress en burn-out vergroten. Door spelers gecontroleerd stress te laten ervaren, tonen we hoe snel mentale druk kan oplopen wanneer werk en privé uit balans raken. Met deze interactieve ervaring willen we het gesprek openen over mentale gezondheid en bijdragen aan het doorbreken van bestaande taboes rond burn-out.

Wie zijn we?
De Warmste Week logo en sfeerbeeld

ONS PROJECT

De weg naar evenwicht is een interactieve installatie voor twee spelers. Samen vertegenwoordigen zij één persoon, opgesplitst in werk en privé. Door samenwerking, communicatie en tijdsdruk ervaren spelers hoe moeilijk het is om beide rollen in evenwicht te houden. Het spel maakt inzichtelijk hoe aanhoudende spanning kan leiden tot overbelasting.

Onze aanpak
Frontaanzicht van de installatie

PREVIEW

In deze korte preview krijg je een sneak peek van onze interactieve installatie en de manier waarop stress en samenwerking centraal staan in de ervaring.

Preview van de installatie

INSPIRATIE

Voor de sfeer en spanningsopbouw haalden we inspiratie uit formats die werken met chaos, tijdsdruk en een overload aan prikkels. Die elementen vertaalden we naar een coöperatieve ervaring waarin werk en privé elkaar voortdurend beïnvloeden.

  • Prikkelrijke setting als basis voor spanningsopbouw
  • Rollenconflict tussen werk en privé als kern van het spel
  • Inspiratie vertaald naar een eigen, uniek en speelbaar concept
Onze aanpak
Conceptuele inspiratie en sfeerreferentie

Dit referentiebeeld werd uitsluitend gebruikt ter inspiratie voor sfeer en spanningsopbouw. Alle rechten behoren toe aan de oorspronkelijke eigenaar.

AANPAK & COMPETENTIES

We werkten iteratief: snel prototypen, testen met gebruikers en bijsturen op basis van feedback. De focus lag op een duidelijke ervaring, oplopende spanning en effectieve samenwerking tussen spelers.

Iteratief werken

Door te prototypen, testen en bij te sturen verfijnden we stapsgewijs de spelervaring, moeilijkheidsgraad en flow.

UX & Flow

We zorgden voor duidelijke instructies, heldere feedback en een gebalanceerde opbouw, zodat stress voelbaar blijft zonder frustrerend te worden.

Samenwerking

Als team werkten we nauw samen aan concept, design en development, met aandacht voor afstemming en afwerking.

Ons team
Schetsen en procesvisualisatie

ONZE TEAMLEDEN

Stef van Boven

Stef van Boven

Teamlead

Bijdrage: planning, contact en implementatie van gameplaylogica

Karim Matar

Karim Matar

Developer

Bijdrage: technische implementatie en integratie van gameplaylogica en feedback

Dries Dhondt

Dries Dhondt

Designer

Bijdrage: integratie van fysiek component met digitaal spel.

Ryan Judd

Ryan Judd

Developer

Bijdrage: fysieke componenten ontwikkelen en integreren.